本ゲームでは、資産(ASSET)という概念があり。  その資産によって、貧民や平民などの階級(CLASS)分けされます。 
          まず、1セットプレイするのに、5000のクレジットを必要とします。(TOTAL)  そして、ゲームをプレイするのにそこから1ゲームにつき1000のクレジット使用します。(CREDIT) 
          資産が0であっても、借金をするので、ゲームをプレイ時は、5000クレジット用意されます。 
          特に資産が尽きても、どうなるという事は無く、勝ち続ければ増えていき。  負け続ければ、借金が増えていくというシステムです。 
         
          巨額の資産を築けば、大富豪となり。  巨額の借金を残せば、大貧民となります。 
          ゲームスタート時は0からスタートし、5000クレジットの借金をしてからプレイとなります。 
         
         
        資産によって与えられるクラス 
         
 
        
              |  CLASS | 
               ASSET  | 
             
              |  大貧民 | 
               -500000クレジット以下 | 
             
              |  貧民 | 
               -100000クレジット以下 | 
             
              |  平民 | 
               -100000〜+100000クレジット以内 | 
             
              |  富豪 | 
                100000クレジット以上 | 
             
              |  大富豪 | 
                500000クレジット以上 | 
             
          
         
          深い意味やゲーム性は無く、単純にゲームのスコア的なものです。 
         
         
          
         
        
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