満月 
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 効果音

 ここでは私の作った効果音を紹介します。
 私が企画・制作した、「BloodyBlade」というゲームで使用している物です。
 主にソフトはSoundEngineとWpaseを使用しています。


■幽霊の叫び 視聴

 マイクで録音し、Wpaseで、ビットや、周波数を下げ、低容量にしました。
 ソースは自分の声です。
 この事を、ゲームをプレイした人に「この敵の声、俺だから」と教えると、大概笑ってくれます。
 ゴースト・ファントム・スペクターの攻撃音に使ってます。


■足音 視聴

 マイクで録音し、Wpaseで、ビットや、周波数を下げ、低容量にしました。
 ソースは、自分のPCをこつこつ叩いて作りました。
 スケルトンの足音に使ってます。


■壁にぶつかった音  視聴

 bloodybladeの効果音として制作しました。
 マイクで録音し、Wpaseで、ビットや、周波数を下げ、低容量にしました。
 ソースはマイクを指で弾きました。


■蛇の鳴き声  視聴 

 マイクで録音し、Wpaseで、ビットや、周波数を下げ、低容量にしました。
 ソースは自分の喉から出した音です。
 この事を、ゲームをプレイした人に「この敵の声も、俺だから」と教えると、大概笑ってくれます。
 ヒドラの攻撃音です。


■グシャ 視聴

 マイクで録音し、Wpaseで、ビットや、周波数を下げ、低容量にしました。
 ソースはマイクを紙で包み、握りました。
 アイテムを捨てる時になります。


■アラーム 視聴

 フリーのSE作成ソフトで作っています。
 誰でも簡単に作れます。
 制限時間が残り100になると鳴ります


■悲鳴 視聴
 マイクで録音し、Wpaseで、ビットや、周波数を下げ、低容量にしました。
 ソースは自分の声です。
 エコーがかかっているのは、音師さんにやってもらいました。
 ゲームで死ぬとなります。


■金属音01 視聴

 マイクで録音し、Wpaseで、ビットや、周波数を下げ、低容量にしました。
 ソースは鍋か何かを叩いた音だったと思います。
 ガーディアン(鎧の敵)の足音に使用しています。


■金属音02 視聴

 マイクで録音し、Wpaseで、ビットや、周波数を下げ、低容量にしました。
 ソースは自分の金属製のベットを叩いた音です。
 敵が攻撃を回避した時、もしくはこちらが回避した時に鳴ります。


■カサカサ 視聴

 マイクで録音し、Wpaseで、ビットや、周波数を下げ、低容量にしました。
 ソースはマイクの近くで紙をクシャクシャしました。
 アントの足音に使用しています。



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